AION パワーメモβ−装備について
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<種類>
■防具
防具は同じ部位でローブ、レザー、チェーン、プレートの4種類あります。
防御力は ローブ<レザー<チェーン<プレート となっています。
●装備の種類と装備可能職業
| ↓クラス 種類→ |
ローブ |
レザー |
チェーン |
プレート |
| スペルW/スピリットW |
◎ |
× |
× |
× |
| シャドウW/ボウW |
◎ |
◎ |
× |
× |
| キュアW/チャントW |
◎ |
◎ |
◎ |
× |
| ソードW/シールドW |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎:装備可 ×:装備不可
※ソードマン(転職前)ではプレートは着られません。ソードW/シールドWに転職後に可能です。
※回復職はそこそこ硬いことになりますね。
■アクセサリー
イヤリング、ネックレス、リング、ベルト、帽子を総称してアクセサリーと呼びます。
※帽子はアクセサリー扱いです。
イヤリング、リングは2つ、その他は1つ装備することができます。
アクセサリに共通する防具との違いは、
・魔石強化ができない(スロットがない)
・強化石による装備強化ができない
<等級>
■装備等級
装備の等級は以下のとおりです。(昇順です。)
※上記の文字色は、装備以外のすべてのアイテムについても同じ意味で使われます。
レア以上の装備を装備するには、「魂の刻印」というものをしなければなりません。
「魂の刻印」済の装備は、その人しか装備できなくなります。(トレードすら不可)
いらなくなった「魂の刻印」済装備は、店売りするか、強化石に変えちゃいましょう。
■スロット
魔石をはめるスロット(SL)は等級で決まります。
| ノーマル |
レア |
レジェンド |
ユニーク |
| 1SL |
2SL |
3SL |
4SL |
※稀に、ボーナスとして上記のスロット数+1の装備も手に入ります。
ただし、ネームドDROP品、生産品、アビス装備、報酬品は+1ボーナスがありません。
※達人製作装備であるドラコニック装備というものは、上記のスロット数+1です。
※アビスポイントで購入するアビス装備というものは、上記のスロット数+2です。
#最高SL数は、レジェンド アビス装備の6SLか?。
<魔石強化>
装備にはスロットがついています。
そこには「魔石」をはめることができます。
魔石はドロップや錬金術(生産)で取得できます。
魔石強化の成功率は100%ではありません。
※1SL目の魔石強化の場合は100%成功するという、う・わ・さ
失敗すると、それまでにはめていた魔石が全て消えます。
※失敗しても、装備が壊れたりしません
はめた魔石は魔石除去屋さんで有料で消してくれます。
※除去ですので、はめていた魔石は消えます。
※アクセ系装備にはスロットがありません。
●魔石種類別ステータス増加値
| ↓種類/レベル→ |
LV10 |
LV20 |
LV30 |
LV40 |
LV50 |
| 攻撃力 |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+3 |
| − |
− |
+4 |
+4 |
+5 |
物理クリティカル ヒット |
+4 |
+6 |
+8 |
+10 |
+12 |
| − |
+9 |
+11 |
+13 |
+15 |
| HP |
+20 |
+30 |
+40 |
+50 |
+60 |
| − |
+55 |
+65 |
+75 |
+85 |
| MP |
+20 |
+30 |
+40 |
+50 |
+60 |
| − |
+55 |
+65 |
+75 |
+85 |
| 命中 |
+12 |
+14 |
+16 |
+18 |
+20 |
| − |
+19 |
+21 |
+23 |
+25 |
| 回避 |
+4 |
+6 |
+8 |
+10 |
+12 |
| − |
+9 |
+11 |
+13 |
+15 |
| 武器防御 |
+12 |
+14 |
+16 |
+18 |
+20 |
| − |
+19 |
+21 |
+23 |
+25 |
| シールド防御 |
+12 |
+14 |
+16 |
+18 |
+20 |
| − |
+19 |
+21 |
+23 |
+25 |
| 魔法増幅力 |
+12 |
+14 |
+16 |
+18 |
+20 |
| − |
+19 |
+21 |
+23 |
+25 |
| 魔法抵抗力 |
+3 |
+4 |
+5 |
+7 |
+9 |
| − |
+6 |
+8 |
+10 |
+12 |
| 魔法命中 |
+3 |
+4 |
+5 |
+7 |
+9 |
| − |
+6 |
+8 |
+10 |
+12 |
| 最大飛行時間 |
− |
− |
+4 |
+5 |
+6 |
<(装備)強化>
■強化石
魔石強化とは別に、装備を強化することにより、攻撃力や防御力をあげることができます。
装備を強化するために使うのが、強化石です。
強化石はドロップもしなければ、NPCが売っているわけでもありません。
これは、自分で作るのです。といっても生産といった大掛かりなものではないです。
材料は、雑貨商人が売っている「抽出道具」と、てきとーな「装備」の2つ。
抽出道具を右クリックし、装備をクリックすると強化石が生成できます。
#防具よりも武器のほうが、いい結果が出るとか出ないとか・・・
※強化石の材料として使った装備はなくなります。
●装備の種類と生成できる強化石の個数・レベル
| 装備等級 |
強化石生成個数 |
生成される強化石のレベル |
| ノーマル |
1〜2個 |
抽出対象装備レベル +0〜+5 |
| レア |
1〜4個 |
抽出対象装備レベル +0〜+10 |
| レジェンド |
1〜6個 |
抽出対象装備レベル +0〜+20 |
| ユニーク |
1〜8個 |
抽出対象装備レベル +0〜+40 |
※クエ報酬の装備は、まれに装備レベル以下の強化石ができることがあります。
■装備強化
強化石を使った装備強化の成功率は、魔石強化と同様に100%ではありません。
強化に1回成功すると強化値?が+1されます。
逆に1回失敗すると強化値?が-1されます。
※0のときに失敗しても-1になったり、装備がこわれたりしません。
強化値?最高は+10です。
成功率を決める要因は以下の通り。
・強化させたい装備のレベル(高いほど成功率減)
・強化させたい装備のランク?(ノーマル>レア>レジェンド>ユニーク)
・強化石のレベル(低いほど成功率減)
・装備の種類(剣とか鎧とか)で成功率が変わるのかは不明
※装備の強化値は成功率に影響を与えません。
例:+1の装備と+9の装備で成功率は同じ。
※強化石レベルが装備レベルより低くても強化できます、
がしかし、装備レベルよりも強化石レベルが低いと成功率はぐっと低くなります。
※体感としてノーマルとレアでも成功率は大きく変わります。
●強化値が+1されたときの各装備のステータスの変化
[武器]
|
ダガー |
ソード |
メイス |
ワンド |
スペルブック |
オーブ |
グレートソード |
ハルバード |
ボウ |
| 攻撃力 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+3 |
+4 |
+4 |
+4 |
+4 |
| 魔法増幅力 |
− |
− |
+10 |
+10 |
+10 |
+10 |
− |
− |
− |
[防具](物理防御値)
|
鎧 |
腰 |
肩 |
手 |
足 |
| ローブ |
+3 |
+2 |
+1 |
+1 |
+1 |
| レザー |
+4 |
+3 |
+2 |
+2 |
+2 |
| チェーン |
+5 |
+4 |
+3 |
+3 |
+3 |
| プレート |
+6 |
+5 |
+4 |
+4 |
+4 |
[盾]
※アクセ系装備は強化不可